当前位置:数智频道首页 > 人工智能 > 正文

挖走英伟达两员大将:马斯克 xAI 正开发“可用于游戏与机器人领域的世界模型”

北京时间10月12日,埃隆·马斯克旗下的xAI公司正在加速构建其“世界模型”,与Meta和谷歌等竞争对手一同争夺下一代AI系统的领先地位。这些系统能够实现对物理环境的自主导航与设计。

挖走英伟达两员大将:马斯克 xAI 正开发“可用于游戏与机器人领域的世界模型”

英伟达官方介绍,世界模型是一种生成式AI模型,能够理解现实世界的动态特征,包括物理属性和空间特性。这类模型利用文字、图像、视频以及动作在内的输入数据来生成影片。xAI已从英伟达挖来了专家,研发这类新一代AI模型。这些模型通过学习视频以及来自机器人的数据,理解现实世界,有望将AI的能力提升到超越大语言模型的水平。目前,大模型主要接受文本训练,是ChatGPT以及xAI自家Grok等热门AI工具的技术基础。

知情人士透露,xAI正在研发世界模型,计划将其应用于游戏领域,用于生成可交互的3D环境。未来这类模型也可能应用于机器人AI系统。xAI已聘请了两位具备世界模型研发经验的AI研究员:泽尚·帕特尔 (Zeeshan Patel) 与何宜晖 (Ethan He)。凭借Omniverse平台,英伟达在该技术领域保持领先地位。

一些科技公司对世界模型寄予厚望,认为它或许能将AI应用从软件和计算机拓展到实体产品,例如人形机器人。上个月,英伟达表示,世界模型的潜在市场规模可能接近当前全球经济总量。马斯克在X平台上发帖称,xAI计划在明年年底前推出“一款由AI生成的优秀游戏”。

周二,xAI推出了最新的图像和视频生成模型,并表示该模型进行了“重大升级”,并且免费向用户开放使用。当前,OpenAI旗下Sora等视频生成模型主要通过从训练数据中学习到的模式进行预测,从而逐帧生成视频图像。但世界模型则会向前迈进一大步,因为它能实时理解物理世界的因果关系,掌握物体在不同环境中的实时互动机制。

尽管如此,世界模型仍面临巨大的技术挑战。要找到足够的数据来模拟现实世界并训练这些模型,已被证明既困难又成本昂贵。《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行主管迈克尔·道斯本周在X平台上直言,AI无法解决游戏行业面临的“重大问题”,即“领导力与远见的缺失”。他补充说,游戏行业并不需要“更多由算法生成、经心理学训练的玩法循环,而是需要更多能够让玩家投入或愿意投入其中的世界呈现方式”。

热点推送

本周关注

MORE