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英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧

英特尔昨日正式公布了其多帧生成解决方案XeSS-MFG。这项技术能够从一帧原始画面生成最多四帧输出画面,使得轻薄本在《三角洲行动》中达到120fps成为可能。

英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧

XeSS-MFG通过使用原始帧作为素材,抓取运动向量和深度信息,并进行光流和向量的重建,最终实现基于AI的多帧生成。

英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧

英特尔提供了两种XeSS-MFG实现方法:游戏内支持与驱动内支持。所有已支持XeSS 2中XeSS-FG的游戏均直接支持XeSS-MFG,无需额外适配。

英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧

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