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英特尔 Arc 显卡驱动文件现“多帧生成”技术代码,或挑战英伟达 MFG 技术

近日,有用户在英特尔最新发布的Arc显卡驱动文件中发现了“Multi-Frame Generation (XeSS)”的相关字样。这一发现引发了业界猜测,认为英特尔可能正在秘密开发自家的多帧生成技术,以回应英伟达的AI插帧方案。

英特尔 Arc 显卡驱动文件现“多帧生成”技术代码,或挑战英伟达 MFG 技术

多帧生成技术最早由英伟达在去年RTX 50系列发布前夕推出。该技术基于Blackwell架构升级了原有的帧生成能力,能够利用单个实际渲染帧生成最多三个插值帧,显著提升游戏流畅度。目前,AMD与英特尔均未推出类似功能。

英特尔 Arc 显卡驱动文件现“多帧生成”技术代码,或挑战英伟达 MFG 技术

此次发现源自Reddit论坛r/IntelArc上一位名为u/Organic-Bird-587的用户。他在深入分析最新的Arc图形驱动程序时,不仅找到了上述提及“Multi-Frame Generation (XeSS)”的文本信息,还挖掘出一张疑似为新技术专属标识的新Logo图像。这些证据虽未获官方证实,但强烈暗示英特尔可能已进入该技术的研发后期阶段,或将随新一代Battlemage架构产品一同亮相。

英特尔 Arc 显卡驱动文件现“多帧生成”技术代码,或挑战英伟达 MFG 技术

如果英特尔成功推出具备竞争力的MFG解决方案,并将其整合进即将发布的B770等高端独立显卡中,这将是一次战略性的突破。特别是在当前AMD尚未布局多帧生成技术的情况下,此举有望成为英特尔Arc显卡区别于竞争对手的独特卖点。

需要注意的是,此类未发布功能的代码痕迹常出现在驱动程序中,属于典型的“提前埋点”行为,并不代表产品必然上市。因此,在英特尔正式官宣前,仍需谨慎对待相关消息。

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