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IT之家采访高通产品市场高级总监马晓民,解答大核 L2 缓存缩减疑惑

11月26日,高通发布了第五代骁龙8移动平台,旨在为价格较低的设备提供旗舰级体验。受邀前往发布现场,并与高通产品市场高级总监马晓民就产品定位、核心配置和技术趋势等关键问题进行了交流。

IT之家采访高通产品市场高级总监马晓民,解答大核 L2 缓存缩减疑惑

第五代骁龙8采用3nm工艺制造,配备了高通第三代Oryon CPU。其CPU架构包含两个主频为3.8 GHz的prime核心和六个3.32GHz的性能核心。官方数据显示,相较于两年前的骁龙8 Gen 3,第五代骁龙8在CPU任务上实现了36%的提升,GPU性能提升11%,AI任务处理能力激增46%,整体SoC功耗降低了13%。它还集成了切片式Adreno 840 GPU、Hexagon NPU以及X80 5G调制解调器-RF系统,在影像、连接和AI体验上均有显著升级。

IT之家采访高通产品市场高级总监马晓民,解答大核 L2 缓存缩减疑惑

在采访环节,针对第五代骁龙8的市场定位和技术规格提出了疑问。随着“骁龙8至尊版”的确立,消费者对于“标准版”骁龙8的认知存在一定的模糊地带。马晓民明确了高通的产品层级逻辑,指出骁龙8至尊版和骁龙8本身处于两个不同的层级,不应将不同层级的产品进行直接的横向对标。“正如今天发布会上所展示的,第五代骁龙8对比的同级前代产品是第三代骁龙8。”

马晓民强调,第五代骁龙8的核心竞争力在于采用了最新的IP设计和架构,包括定制的Qualcomm Oryon CPU、最新的切片式GPU架构以及升级后的NPU。他认为这些最新的配置能够呈现出骁龙8应有的水准,满足用户对新一代体验的期待。

随后,针对技术发烧友关注的GPU显存和CPU缓存缩减问题进行了追问。关于GPU,马晓民确认了硬件规格的区别。他表示,第五代骁龙8至尊版为了追求极致的重载游戏性能,引入了18MB的专用图形缓存(HPM),而第五代骁龙8并未采用同样的配置。第五代骁龙8在GPU的选择上,是从第五代骁龙8至尊版中选取了性能与功耗平衡极佳的那一段,虽然在绝对性能和极致功耗优化上,至尊版因更大尺寸的芯片和HPM加持而更胜一筹,但第五代骁龙8依然能为主流游戏和超高帧率体验提供良好支持。

在CPU缓存方面,对于超大核L2缓存从12M降至4M的调整,马晓民透露这是经过高通内部严谨论证及与厂商共同讨论的结果。他指出,选择4M结合另外六个核心12M的配置,已经能够覆盖大多数用户场景,这是一种在标准性能范围内选取最合适配置点的策略。

其他媒体围绕骁龙8系产品线布局、光追技术应用、AI发展瓶颈、双旗舰战略等行业热点展开提问,马晓民结合高通的产品规划与行业趋势,给出了全面回应。

马晓民明确了三者的层级定位:骁龙8系列始终是高通的旗舰系列,去年推出的骁龙8至尊版是在标准版基础上进一步提升性能、能效与前沿特性的顶级旗舰平台;第五代骁龙8作为标准版,面向广泛消费者的旗舰体验需求;而骁龙8s的定位介于骁龙8系与7系之间,会选取上一代骁龙8系中消费者最关注的核心特性,定位低于标准版。整体层级从高到低依次为骁龙8至尊版、骁龙8、骁龙8s,划分清晰,能够满足不同用户的差异化需求。

对于移动端光追技术的应用前景,马晓民表示,高通是Android阵营中最早在旗舰芯片上落地光追技术的厂商。他认为光追技术能显著提升图像画质,让消费者感受到更绚丽的色彩表现和更真实的明暗度。长期来看,需要根据终端厂商的落地进度、游戏生态的推广情况来制定产品策略,与OEM厂商、游戏工作室深度协作,才能让光追技术在更多游戏中实现落地。

在被问及当前旗舰手机芯片的竞争焦点及高通的技术规划时,马晓民指出,当前OEM厂商的技术发力点呈现多元化特征,其中游戏赛道尤为突出。他表示,对于游戏体验,行业主要聚焦四个核心维度:一是性能调校,二是功耗与散热表现,三是生态合作,四是差异化功能落地。

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