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Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面呢?很多小伙伴对于如何使用断开连接抠出模型中的一个面,并不是很了解。本文为大家带来详细的教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!

1、新建对象--球体;

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3、先选择一个面;

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4、拖动坐标轴,会发现面都连在一起了,需要断开;

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5、再选择一个多面形面,点击鼠标右键,选择断开连接;

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6、可以拖动坐标轴,发现对象上出现了一个孔洞,而多边形面已经对拉出;

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7、当在做一些特殊模型时,需要大面积分离模型,这时断开连接同样有用;

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