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英伟达 DLSS 4.5 六倍多帧生成、动态多帧生成特性 3 月 31 日 Beta 上线,RTX 50 系显卡玩家可体验

英伟达在GDC 2026游戏开发者大会上举办了GeForce On活动,宣布了DLSS 4.5的多种新特性上线时间,并公布了《INDUSTRIA 2》《战争雷霆》《燕云十六声》等游戏将原生支持。

英伟达 DLSS 4.5 六倍多帧生成、动态多帧生成特性 3 月 31 日 Beta 上线,RTX 50 系显卡玩家可体验

DLSS 4.5引入了Super Resolution、动态多帧生成等特性以及六倍多帧生成特性,这些技术能够大幅提升《007:初露锋芒》等游戏在4K分辨率下的帧率。新的帧生成模型还利用更多引擎数据,使游戏UI更加清晰稳定。

英伟达 DLSS 4.5 六倍多帧生成、动态多帧生成特性 3 月 31 日 Beta 上线,RTX 50 系显卡玩家可体验

从3月31日起,RTX 50系列显卡玩家可以通过NVIDIA App Beta版启用六倍多帧生成和动态多帧生成两项功能,但需确保Game Ready驱动版本不低于595.79 WHQL。

在50系列显卡上,从四倍多帧生成提升到六倍多帧生成,可以将采用路径追踪技术的游戏在4K分辨率下的帧率提高多达35%。动态多帧生成则能让最终帧数与显示器刷新率匹配,在帧率、画质和响应速度之间达到平衡。

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